{T} : Ciblez un Personnage que vous contrôlez, puis lancez un dé. Sur : • 6+, il gagne [[Ancré]]. (Au Repos, il ne va pas en Réserve et il perd Ancré.) • 2-5, il gagne 1 boost. (Un boost est un compteur +1/+1/+1. Retirez-le lorsqu'il quitte la zone d'Expédition.) • 1, envoyez-le en Réserve.
{T} : Target a Character you control, then roll a die. On a: • 6+, it gains [[Anchored]]. (During Rest, it doesn't go to Reserve and it loses Anchored.) • 2-5, it gains 1 boost. (A boost is a +1/+1/+1 counter. Remove it when it leaves the Expedition zone.) • 1, send it to Reserve.
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061h / 1000
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{T} : Ciblez un Personnage que vous contrôlez, puis lancez un dé. Sur : • 6+, il gagne [[Ancré]]. (Au Repos, il ne va pas en Réserve et il perd Ancré.) • 2-5, il gagne 1 boost. (Un boost est un compteur +1/+1/+1. Retirez-le lorsqu'il quitte la zone d'Expédition.) • 1, envoyez-le en Réserve.
{T} : Target a Character you control, then roll a die. On a: • 6+, it gains [[Anchored]]. (During Rest, it doesn't go to Reserve and it loses Anchored.) • 2-5, it gains 1 boost. (A boost is a +1/+1/+1 counter. Remove it when it leaves the Expedition zone.) • 1, send it to Reserve.
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