CYBERDOOM TOWER
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
CyberDoom Tower : ascenseur pour l'étage final
CyberDoom Tower est un jeu d'exploration futuriste en 2D où le joueur doit explorer les étages de la tour pour atteindre le boss final. Il se joue à 1 ou 2 joueurs en coopération, dès 10 ans, pour des parties entre 15 et 20 minutes.
Combattez ou esquivez
2014, une IA maléfique a pris le contrôle du monde. Pour atteindre le dernier étage et l'affronter, vous devez récupérer les clés à chaque étage de la CyberDoom Tower. Utilisez au mieux vos points d'action pour vous infiltrer sans vous faire repérer par les sentinelles robotiques ! Fouillez les caisses pour récupérer de l'équipement pour votre mission mais attention, les machines vous repèrent alors plus facilement ! À chaque blessure que vous prenez, l'adrénaline vous procure de nouvelles capacités, jouerez-vous de cet avantage pour accéder plus tôt au dernier étage, pour votre combat final avec l'Intelligence Artificielle ?
Un petit jeu rétro à la tension permanente
Cyberdoom Tower fait partie de la Pixel Collection, qui propose des jeux minimalistes inspirés des jeux vidéos rétro, à l'esthétique délicieusement pixellisée. Cet opus propose un jeu tendu, où l'infiltration est clé. Un mode deux joueurs permet de jouer en coopération, au coût d'un étage supplémentaire à fouiller… et de potentielles activations supplémentaires des sentinelles ! À chaque partie, la sélection de sentinelles change et l'IA varie entre deux personnalités, pour des parties toujours différentes. Relèverez-vous le défi ?
Contenu :- 4 dés blancs
- 2 cartes de joueur
- 5 jetons de clé
- 4 dés rouges (chance)
- 5 cartes de tour
- 6 jetons de capacité
- 2 dés jaunes (énergie)
- 6 cartes d'équipement
- 4 jetons d'activation
- 2 dés verts (action)
- 5 cartes de sentinelle
- 10 jetons
- 1 cube de pion rond
- 1 carte d'IA (recto/verso)
- 5 jetons de dommage
- 2 meeples
- 1 livre de règles
Langue | French |
---|---|
Number of players |
1 to 2 players
|
Length | 20 minutes |
Age |
À partir de 12 ans
|
Theme(s) | Video Games |
Science Fiction |
|
Type(s) | Cooperative Game |
Range | |
Editor(s) | Matagot |
Author(s) | Marco Salogni |
Zemilio |
|
Illustrator(s) | Marco Salogni |
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
CyberDoom Tower : ascenseur pour l'étage final
CyberDoom Tower est un jeu d'exploration futuriste en 2D où le joueur doit explorer les étages de la tour pour atteindre le boss final. Il se joue à 1 ou 2 joueurs en coopération, dès 10 ans, pour des parties entre 15 et 20 minutes.
Combattez ou esquivez
2014, une IA maléfique a pris le contrôle du monde. Pour atteindre le dernier étage et l'affronter, vous devez récupérer les clés à chaque étage de la CyberDoom Tower. Utilisez au mieux vos points d'action pour vous infiltrer sans vous faire repérer par les sentinelles robotiques ! Fouillez les caisses pour récupérer de l'équipement pour votre mission mais attention, les machines vous repèrent alors plus facilement ! À chaque blessure que vous prenez, l'adrénaline vous procure de nouvelles capacités, jouerez-vous de cet avantage pour accéder plus tôt au dernier étage, pour votre combat final avec l'Intelligence Artificielle ?
Un petit jeu rétro à la tension permanente
Cyberdoom Tower fait partie de la Pixel Collection, qui propose des jeux minimalistes inspirés des jeux vidéos rétro, à l'esthétique délicieusement pixellisée. Cet opus propose un jeu tendu, où l'infiltration est clé. Un mode deux joueurs permet de jouer en coopération, au coût d'un étage supplémentaire à fouiller… et de potentielles activations supplémentaires des sentinelles ! À chaque partie, la sélection de sentinelles change et l'IA varie entre deux personnalités, pour des parties toujours différentes. Relèverez-vous le défi ?
Contenu :- 4 dés blancs
- 2 cartes de joueur
- 5 jetons de clé
- 4 dés rouges (chance)
- 5 cartes de tour
- 6 jetons de capacité
- 2 dés jaunes (énergie)
- 6 cartes d'équipement
- 4 jetons d'activation
- 2 dés verts (action)
- 5 cartes de sentinelle
- 10 jetons
- 1 cube de pion rond
- 1 carte d'IA (recto/verso)
- 5 jetons de dommage
- 2 meeples
- 1 livre de règles
Langue | French |
---|---|
Number of players |
1 to 2 players
|
Length | 20 minutes |
Age |
À partir de 12 ans
|
Theme(s) | Video Games |
Science Fiction |
|
Type(s) | Cooperative Game |
Range | |
Editor(s) | Matagot |
Author(s) | Marco Salogni |
Zemilio |
|
Illustrator(s) | Marco Salogni |