DUNE BETRAYAL
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Rules
Customer review
Dune Betrayal : tromperies entre Atréides et Harkonnen
Dune Betrayal est un jeu tactique de tromperies où les joueurs incarnent des agents Atréides et Harkonnen dissimulés sous des identités secrètes. L'objectif est de percer à jour l'identité des autres joueurs afin de diriger vos attaques contre les bonnes personnes et défendre les nobles de votre maison. Chaque partie dure environ 20-40 minutes, pour à 8 joueurs dès 14 ans.
Dune Betrayal : complotez dans l'ombre
Chaque joueur reçoit en début de partie une carte d'Identité qui lui indique son personnage et sa maison : soit un Noble Atréides ou Harkonnen, soit un Combattant Atréides ou Harkonnen. Il reçoit des cartes Traits et sélectionne les deux correspondantes à son personnage (Harkonnen Combattant par exemple), qu'il laisse face cachée devant lui.
Les Combattants doivent tout faire pour protéger les Nobles de leur maison, et les Nobles vont chercher à tout prix à dissimuler leur identité. Pour gagner la partie votre camp doit accumuler plus de points que l'autre.
Chaque partie comporte 3 grandes étapes :
- Durant les 3 phases d'action les joueurs sélectionnent des cartes aux effets divers pour récolter des indices sur l'identité des autres joueurs, marquer des points pour leur maison ou se protéger.
- Pendant la phase de ciblage, les joueurs choisissent qui attaquer et qui défendre. Réussir une attaque contre un Noble ennemi garantit plus de points pour votre camp, d'où l'importance d'utiliser vos 2 cartes le plus efficacement possible.
- Durant la phase de Bataille, chaque joueur révèle son identité et calcule les points qu'il rapporte à son camp. Les cartes jouées pendant la phase d'action comportent des symboles spécifiques (Atréides, Harkonnen, Noble, Combattant, Joueur) qui rapportent des points s'ils apparaissent sur votre carte Identité. Vous perdez toutefois des points pour chaque Attaque dirigée contre vous, et deux fois plus si vous êtes un Noble !
Qui des Atréides ou des Harkonnon sécuriseront leur position sur Dune ?
Dune Betrayal : un jeu rapide pour vos soirées entre amis
Dune Betrayal est un party game efficace jouant sur les identités secrètes. Il comporte de nombreuses petites subtilités stratégiques. Allez-vous jouer un maximum de cartes avec des symboles intéressants au risque que votre identité soit compromise ? Tenterez-vous de diriger les attaques ennemies sur votre combattant pour réduire les points perdus ? Le jeu reprend l'esthétique du film Dune réalisé par Denis Villeneuve.
Contenu :- 8 cartes Identité (4 Atréides et 4 Harkonnen)
- 24 cartes Trait
- 16 cartes Cible
- 30 cartes Action
- 8 cartes de Référence
- 1 plateau de score recto verso
- 9 jetons
Langue | French |
---|---|
Number of players |
4 to 8 players
|
Length | 30 minutes |
Age |
À partir de 14 ans
|
Theme(s) | Science Fiction |
Type(s) | Bluff |
Deduction | |
Identité Secrète |
|
Range | Dune Imperium |
Editor(s) | GaleForce Nine |
Author(s) | Don Eskridge |
Illustrator(s) | Not specified |
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Rules
Customer review
Dune Betrayal : tromperies entre Atréides et Harkonnen
Dune Betrayal est un jeu tactique de tromperies où les joueurs incarnent des agents Atréides et Harkonnen dissimulés sous des identités secrètes. L'objectif est de percer à jour l'identité des autres joueurs afin de diriger vos attaques contre les bonnes personnes et défendre les nobles de votre maison. Chaque partie dure environ 20-40 minutes, pour à 8 joueurs dès 14 ans.
Dune Betrayal : complotez dans l'ombre
Chaque joueur reçoit en début de partie une carte d'Identité qui lui indique son personnage et sa maison : soit un Noble Atréides ou Harkonnen, soit un Combattant Atréides ou Harkonnen. Il reçoit des cartes Traits et sélectionne les deux correspondantes à son personnage (Harkonnen Combattant par exemple), qu'il laisse face cachée devant lui.
Les Combattants doivent tout faire pour protéger les Nobles de leur maison, et les Nobles vont chercher à tout prix à dissimuler leur identité. Pour gagner la partie votre camp doit accumuler plus de points que l'autre.
Chaque partie comporte 3 grandes étapes :
- Durant les 3 phases d'action les joueurs sélectionnent des cartes aux effets divers pour récolter des indices sur l'identité des autres joueurs, marquer des points pour leur maison ou se protéger.
- Pendant la phase de ciblage, les joueurs choisissent qui attaquer et qui défendre. Réussir une attaque contre un Noble ennemi garantit plus de points pour votre camp, d'où l'importance d'utiliser vos 2 cartes le plus efficacement possible.
- Durant la phase de Bataille, chaque joueur révèle son identité et calcule les points qu'il rapporte à son camp. Les cartes jouées pendant la phase d'action comportent des symboles spécifiques (Atréides, Harkonnen, Noble, Combattant, Joueur) qui rapportent des points s'ils apparaissent sur votre carte Identité. Vous perdez toutefois des points pour chaque Attaque dirigée contre vous, et deux fois plus si vous êtes un Noble !
Qui des Atréides ou des Harkonnon sécuriseront leur position sur Dune ?
Dune Betrayal : un jeu rapide pour vos soirées entre amis
Dune Betrayal est un party game efficace jouant sur les identités secrètes. Il comporte de nombreuses petites subtilités stratégiques. Allez-vous jouer un maximum de cartes avec des symboles intéressants au risque que votre identité soit compromise ? Tenterez-vous de diriger les attaques ennemies sur votre combattant pour réduire les points perdus ? Le jeu reprend l'esthétique du film Dune réalisé par Denis Villeneuve.
Contenu :- 8 cartes Identité (4 Atréides et 4 Harkonnen)
- 24 cartes Trait
- 16 cartes Cible
- 30 cartes Action
- 8 cartes de Référence
- 1 plateau de score recto verso
- 9 jetons
Langue | French |
---|---|
Number of players |
4 to 8 players
|
Length | 30 minutes |
Age |
À partir de 14 ans
|
Theme(s) | Science Fiction |
Type(s) | Bluff |
Deduction | |
Identité Secrète |
|
Range | Dune Imperium |
Editor(s) | GaleForce Nine |
Author(s) | Don Eskridge |
Illustrator(s) | Not specified |