VIVEZ L'AVENTURE - L'ATLANTIDE AUX 100 PIèGES
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
L'Atlantide aux 100 Pièges - Une malédiction aquatique
Après une malheureuse chute en mer, vous voilà aspiré dans les profondeurs. Arrivé devant l'Atlantide, des poissons parlants vous indiquent qu'elle referme une terrible malédiction qui transforme les humains en poissons ! Pour lever le mauvais sorts, vous devrez affronter les périls du temple de l'Atlantide !
L'Atlantide aux 100 Pièges - Un livre interactif
Vivez l'Aventure est une gamme de livres-aventure jeunesse. Les lecteurs de 7 à 10 ans découvrent une histoire originale qui les invite à faire des choix pour faire avancer l'histoire dans une certaine direction. Ils devront parfois résoudre des énigmes ou compléter des mini-jeux pour progresser dans l'intrigue.
Les plus :
- une manière ludique de pratiquer la lecture
- une histoire idéale pour imaginer des aventures fantastiques
- spécialement pensé pour les 7-10 ans
Livre de 48 pages couleurs.
6 to 10 years, pour 1 joueur et pour des parties d'environ 60 minutes.Langue | French |
---|---|
Number of players |
1 player
|
Length | 60 minutes |
Age |
6 to 10 years
|
Theme(s) | Not specified |
Type(s) | Escape Game |
Solo Game | |
Game Book | |
Narrative |
|
Range | Vivez l'Aventure |
Editor(s) | 404 édition |
Author(s) | Gauthier Wendling |
Théo Berthet |
|
Illustrator(s) | Not specified |
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
L'Atlantide aux 100 Pièges - Une malédiction aquatique
Après une malheureuse chute en mer, vous voilà aspiré dans les profondeurs. Arrivé devant l'Atlantide, des poissons parlants vous indiquent qu'elle referme une terrible malédiction qui transforme les humains en poissons ! Pour lever le mauvais sorts, vous devrez affronter les périls du temple de l'Atlantide !
L'Atlantide aux 100 Pièges - Un livre interactif
Vivez l'Aventure est une gamme de livres-aventure jeunesse. Les lecteurs de 7 à 10 ans découvrent une histoire originale qui les invite à faire des choix pour faire avancer l'histoire dans une certaine direction. Ils devront parfois résoudre des énigmes ou compléter des mini-jeux pour progresser dans l'intrigue.
Les plus :
- une manière ludique de pratiquer la lecture
- une histoire idéale pour imaginer des aventures fantastiques
- spécialement pensé pour les 7-10 ans
Livre de 48 pages couleurs.
6 to 10 years, pour 1 joueur et pour des parties d'environ 60 minutes.Langue | French |
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Number of players |
1 player
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Length | 60 minutes |
Age |
6 to 10 years
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Theme(s) | Not specified |
Type(s) | Escape Game |
Solo Game | |
Game Book | |
Narrative |
|
Range | Vivez l'Aventure |
Editor(s) | 404 édition |
Author(s) | Gauthier Wendling |
Théo Berthet |
|
Illustrator(s) | Not specified |