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MASTER WORD

Dans Master Word, retrouvez le Maître-Mot à l'aide de suppositions et de l'aide de votre Guide ! Un jeu d'ambiance entièrement coopératif qui fait réfléchir.
master word suivez le guide jeu scorpion masque boite
master word suivez le guide jeu scorpion masque boite

Detail

Charasteristics

Video

Rules

Customer review

Master Word - De la déduction en équipe et par étapes !

Master Word est un jeu de déduction complètement coopératif très simple et rapide. Le Guide, un joueur choisit, doit aider les autres joueurs, les Chercheurs, à trouver un mot secret, appelé "Maître-mot". Chaque partie dure environ 15 minutes, pour 3 à 6 joueurs dès 12 ans.

Comment jouer à Master Word ?

Au début de la manche, le Guide consulte sa carte Maître-mot et lit à voix haute l'indice donné. Par exemple, pour le Maître-mot "Tigre", l'indice donné est "Animal".  Les Chercheurs doivent, en équipe, retrouver le mot secret en 7 manches maximum.

Chaque manche est chronométrée : ils ont 90 secondes pour mettre leurs idées en commun et écrire 1 mot sur chacune des 3 cartes Piste à leur disposition. Puis une fois le temps écoulé, le Guide indique combien de propositions sont bonnes, sans toutefois indiquer lesquelles ! Il se sert de jetons "Pouce levé" pour souligner si certaines Pistes sont bonnes. Par exemple, en écrivant "Mammifère", "Terrestre" et "Aquatique", les Chercheurs obtiennent 2 jetons : ils doivent se concerter pour découvrir quelles sont les 2 cartes Pistes correctes sur les 3.

Si les joueurs pensent avoir trouvé le Maître-mot, ils écrivent leur proposition sur une carte Solution qu'ils soumettent au Guide. Attention, vous n'en avez que 3 de disponibles, utilisez judicieusement !

Le maître des idées

MasterWord est un jeu aux règles accessible et aux parties rapides et interactives. C'est un exercice coopératif passionnant dont vous pouvez moduler la difficulté. Il ainsi possible d'utiliser un Joker au cours de la partie pour aider les Chercheurs. La complexité des parties augmente progressivement : les cartes sont triées du plus faciles au plus difficile, et vous écumez petit à petit le paquet. L'effet Leader est évité (un joueur prend les décisions pour le groupe) puisque chaque joueur inscrit une Piste à chaque tour. 

Présent dans les listes suivantes :

Contenu :
  • 150 cartes Maître-mot (300 mots à trouver)
  • 1 sabot
  • 30 cartes Piste
  • 3 cartes Solution
  • 5 feutres
  • 1 chiffon
  • 1 séparateur
  • 24 jetons
  • 1 feuille de règles
From 12 years, de 3 à 6 joueurs et pour des parties d'environ 15 minutes.
Langue
French
Number of players
3 to 6 players
Length
15 minutes
Age
À partir de 12 ans
Theme(s)
Not specified
Type(s)
Communication Limitée
Creativity
Deduction
Party game
Cooperative Games
Range
No range
Editor(s)
Scorpion Masqué
Author(s)
Gérald Cattiaux
Illustrator(s)
Not specified
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Master Word est un jeu de déduction complètement coopératif très simple et rapide. Le Guide, un joueur choisit, doit aider les autres joueurs, les Chercheurs, à trouver un mot secret, appelé "Maître-mot". Chaque partie dure environ 15 minutes, pour 3 à 6 joueurs dès 12 ans.

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Au début de la manche, le Guide consulte sa carte Maître-mot et lit à voix haute l'indice donné. Par exemple, pour le Maître-mot "Tigre", l'indice donné est "Animal".  Les Chercheurs doivent, en équipe, retrouver le mot secret en 7 manches maximum.

Chaque manche est chronométrée : ils ont 90 secondes pour mettre leurs idées en commun et écrire 1 mot sur chacune des 3 cartes Piste à leur disposition. Puis une fois le temps écoulé, le Guide indique combien de propositions sont bonnes, sans toutefois indiquer lesquelles ! Il se sert de jetons "Pouce levé" pour souligner si certaines Pistes sont bonnes. Par exemple, en écrivant "Mammifère", "Terrestre" et "Aquatique", les Chercheurs obtiennent 2 jetons : ils doivent se concerter pour découvrir quelles sont les 2 cartes Pistes correctes sur les 3.

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