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KITARA

Pour réunifier le royaume de Kitara, les tribus s'affrontent. Montez votre stratégie, partez en conquête, gérez vos ressources et recrutez de puissants soldats.
kitara jeu iello boite
kitara jeu iello boite

Detail

Charasteristics

Video

Rules

Customer review

Kitara : pour réunifier l'Empire

Jadis les rois Bacwezi fondèrent l'Empire Kitara, un royaume de lumière et de paix qui hélas n'est plus. Ses héritiers brisèrent son unité et un âge plus sombre s'éleva. Afin de faire renaître de ses cendres l'Empire, vous prenez la tête de votre tribu, bien déterminé à unifier sous votre bannière les royaumes indépendants. Ce ne sera pas une mince tâche, et vous devrez rallier à votre cause des soldats légendaires et acquérir l'aide de centaures et autres créatures mythiques. Kitara était, Kitara sera !

Kitara : un jeu d'affrontement familial

Kitara est un jeu de conquête accessible dans un univers mythologique coloré. Chaque joueur prend la tête de l'une des tribus indépendantes, avec pour but d'unifier les territoires de l'ancien Empire de Kitara.

Durant la partie, vous aurez l'occasion de jouer des cartes afin de réaliser différentes actions :

  • piocher davantage de cartes,
  • recruter des soldats, héros ou centaures,
  • déplacer vos troupes et envahir des territoires voisins.

Posséder beaucoup de cartes démontre votre puissance et fait grimper la prospérité de votre clan. Néanmoins, chaque carte représente une partie de votre royaume qui doit être nourrie. Il vous faudra souvent faire des choix et gérer les cartes de votre main : en sacrifier une pour pouvoir nourrir votre population, déplacer votre armée pour conserver les plus stratégiques, etc.

Contenu :
  • 2 plateaux dont un recto verso
  • 20 pions en bois dans chacune des 4 couleurs : 10 pions Guerrier, 5 pions Centaure, 3 pions Héros
  • 1 pion Prospérité
  • 1 pion Déplacement
  • 1 pion Premier Joueur
  • 4 fiches Royaume
  • 2 paquets de cartes Royaume (36 cartes Royaume bleues, 36 cartes Royaume rouges)
  • 39 jetons Héros
  • 1 sac en tissu
From 10 years, de 2 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 40 minutes.
Langue
French
Number of players
2 to 4 players
Length
40 minutes
Age
10 years and up
Theme(s)
Mythology
Type(s)
Conquest
Management Games
Strategy Games
Range
No range
Editor(s)
Iello
Author(s)
Eric B. Vogel
Illustrator(s)
Miguel Coimbra
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Jeu de conquête, je n'étais pas plus attiré que cela par son environnement (les plaines d'Afrique), mais le vendeur m'a un peu forcé la main, et l'éditeur Iello a fini de me convaincre. Finalement, je ne regrette pas. Ce n'est pas le jeu du siècle, mais pour mon premier jeu ... de conquête, il est assez original et relativement facile à comprendre.
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Kitara : pour réunifier l'Empire

Jadis les rois Bacwezi fondèrent l'Empire Kitara, un royaume de lumière et de paix qui hélas n'est plus. Ses héritiers brisèrent son unité et un âge plus sombre s'éleva. Afin de faire renaître de ses cendres l'Empire, vous prenez la tête de votre tribu, bien déterminé à unifier sous votre bannière les royaumes indépendants. Ce ne sera pas une mince tâche, et vous devrez rallier à votre cause des soldats légendaires et acquérir l'aide de centaures et autres créatures mythiques. Kitara était, Kitara sera !

Kitara : un jeu d'affrontement familial

Kitara est un jeu de conquête accessible dans un univers mythologique coloré. Chaque joueur prend la tête de l'une des tribus indépendantes, avec pour but d'unifier les territoires de l'ancien Empire de Kitara.

Durant la partie, vous aurez l'occasion de jouer des cartes afin de réaliser différentes actions :

  • piocher davantage de cartes,
  • recruter des soldats, héros ou centaures,
  • déplacer vos troupes et envahir des territoires voisins.

Posséder beaucoup de cartes démontre votre puissance et fait grimper la prospérité de votre clan. Néanmoins, chaque carte représente une partie de votre royaume qui doit être nourrie. Il vous faudra souvent faire des choix et gérer les cartes de votre main : en sacrifier une pour pouvoir nourrir votre population, déplacer votre armée pour conserver les plus stratégiques, etc.

Contenu :
  • 2 plateaux dont un recto verso
  • 20 pions en bois dans chacune des 4 couleurs : 10 pions Guerrier, 5 pions Centaure, 3 pions Héros
  • 1 pion Prospérité
  • 1 pion Déplacement
  • 1 pion Premier Joueur
  • 4 fiches Royaume
  • 2 paquets de cartes Royaume (36 cartes Royaume bleues, 36 cartes Royaume rouges)
  • 39 jetons Héros
  • 1 sac en tissu
From 10 years, de 2 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 40 minutes.
Langue
French
Number of players
2 to 4 players
Length
40 minutes
Age
10 years and up
Theme(s)
Mythology
Type(s)
Conquest
Management Games
Strategy Games
Range
No range
Editor(s)
Iello
Author(s)
Eric B. Vogel
Illustrator(s)
Miguel Coimbra
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Jeu de conquête, je n'étais pas plus attiré que cela par son environnement (les plaines d'Afrique), mais le vendeur m'a un peu forcé la main, et l'éditeur Iello a fini de me convaincre. Finalement, je ne regrette pas. Ce n'est pas le jeu du siècle, mais pour mon premier jeu ... de conquête, il est assez original et relativement facile à comprendre.
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