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LE DONJON DE NAHEULBEUK

Play as a group of explorers from the famous humorous audio series with this illustrated board game that will remind you of the eponymous comic strip!
le_donjon_de_naheulbeuk_jeu_repos_prod_boite.png

Detail

Charasteristics

Video

Rules

Customer review

Le Donjon de Naheulbeuk

La célèbre aventure audio a maintenant son propre jeu ! Suivez le ranger, l'elfe, le nain, l'ogre et leurs compagnons dans l'intérieur du donjon Naheulbeuk à la recherche de la douzième statuette de Gladeulfeurha ...

Le Donjon de Nauheulbeuk : un jeu de plateau fidèle à l'histoire

Si vous connaissez l'histoire, alors vous ne serez pas depaysé dans ce jeu de plateau coopératif qui vous propose de retracer la première aventure du groupe jusqu'à la défaite de Zankdar, le boss de fin de niveau.

Au début, chaque joueur prend un personnage. On constitue le donjon en tirant des fiches de lieu que l'on superpose, sans en connaître l'ordre. Les fiches sont réparties des moins difficiles aux plus difficiles. L'ordre et les salles peuvent changer à chaque partie.

Puis, on dévoile les salles une à une. Les salles peuvent proposer des choix ou des défis. Les joueurs doivent collectivement choisir ce qu'ils vont faire, ou collectivement réussir les défis.

Parfois, dans certaines salles, les joueurs rencontrent des adversaires et devront mener la Baston : chacun tire alors des cartes de Baston et l'ensemble des joueurs dispose d'un temps limité pour constituer, avec ses cartes, des mots clefs pour activer ses pouvoirs et frapper les adversaires. Quand le chronomètre arrête le combat, on fait la somme de tous les points de combat accumulés par les joueurs et l'on voit si le total est plus important que la force de l'ennemi. De nouveau, on obtient pénalités ou récompenses.

Comme dans tout dungeon crawler, lorsqu'une salle est finie, on passe à la salle suivante.

Au fur et à mesure de l'aventure, les joueurs peuvent gagner des points d'expérience et monter de niveau pour acquérir de nouveaux pouvoirs. Ils peuvent aussi collecter des objets qui leur donnent des avantages. A la fin de la partie, dans la dernière salle, les joueurs font une ultime baston contre Zankdar. Les joueurs gagnent ou perdent collectivement.

From 10 years, de 3 à 6 joueurs et pour des parties d'environ 60 minutes.
Langue
French
Number of players
3 to 6 players
Length
60 minutes
Age
10 years and up
Theme(s)
Medieval Fantastique
Type(s)
Table laying
Party game
Cooperative Game
Range
No range
Editor(s)
Repos Production
Author(s)
Antoine Bauza
Ludovic Maublanc
Illustrator(s)
Marion Poinsot
Le Donjon de Naheulbeuk :
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Sylvain W
On retrouve avec plaisir l'univers déjanté du donjon mais le jeu est assez fastidieux.
Matthieu C
Une autre façon de jouer, il faut bouger, monter sur sa chaise, faire le tour de la table...
Ce jeu coopératif met l'ambiance et permet de passer de bonnes soirées sans prise de tête, avec de bons fous rires autour de la table.
Ne pas jouer si on ne veut pas ... lever des fesses de sa chaise !
Je recommande.
See more
See less
Marc B
Dans l'univers du Donjon de Naheulbeuk, un jeu génial à partagé avec ses amis, d'autant plus en respectant les commandements.

Testé avec 6 personnes, avec de la musique, et un peu de roleplay. Jeu très ouvert aux modifications, bref profitez-en !
Anonymous
Celine H
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Le Donjon de Nauheulbeuk : un jeu de plateau fidèle à l'histoire

Si vous connaissez l'histoire, alors vous ne serez pas depaysé dans ce jeu de plateau coopératif qui vous propose de retracer la première aventure du groupe jusqu'à la défaite de Zankdar, le boss de fin de niveau.

Au début, chaque joueur prend un personnage. On constitue le donjon en tirant des fiches de lieu que l'on superpose, sans en connaître l'ordre. Les fiches sont réparties des moins difficiles aux plus difficiles. L'ordre et les salles peuvent changer à chaque partie.

Puis, on dévoile les salles une à une. Les salles peuvent proposer des choix ou des défis. Les joueurs doivent collectivement choisir ce qu'ils vont faire, ou collectivement réussir les défis.

Parfois, dans certaines salles, les joueurs rencontrent des adversaires et devront mener la Baston : chacun tire alors des cartes de Baston et l'ensemble des joueurs dispose d'un temps limité pour constituer, avec ses cartes, des mots clefs pour activer ses pouvoirs et frapper les adversaires. Quand le chronomètre arrête le combat, on fait la somme de tous les points de combat accumulés par les joueurs et l'on voit si le total est plus important que la force de l'ennemi. De nouveau, on obtient pénalités ou récompenses.

Comme dans tout dungeon crawler, lorsqu'une salle est finie, on passe à la salle suivante.

Au fur et à mesure de l'aventure, les joueurs peuvent gagner des points d'expérience et monter de niveau pour acquérir de nouveaux pouvoirs. Ils peuvent aussi collecter des objets qui leur donnent des avantages. A la fin de la partie, dans la dernière salle, les joueurs font une ultime baston contre Zankdar. Les joueurs gagnent ou perdent collectivement.

From 10 years, de 3 à 6 joueurs et pour des parties d'environ 60 minutes.
Langue
French
Number of players
3 to 6 players
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60 minutes
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10 years and up
Theme(s)
Medieval Fantastique
Type(s)
Table laying
Party game
Cooperative Game
Range
No range
Editor(s)
Repos Production
Author(s)
Antoine Bauza
Ludovic Maublanc
Illustrator(s)
Marion Poinsot
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On retrouve avec plaisir l'univers déjanté du donjon mais le jeu est assez fastidieux.
Matthieu C
Une autre façon de jouer, il faut bouger, monter sur sa chaise, faire le tour de la table...
Ce jeu coopératif met l'ambiance et permet de passer de bonnes soirées sans prise de tête, avec de bons fous rires autour de la table.
Ne pas jouer si on ne veut pas ... lever des fesses de sa chaise !
Je recommande.
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Marc B
Dans l'univers du Donjon de Naheulbeuk, un jeu génial à partagé avec ses amis, d'autant plus en respectant les commandements.

Testé avec 6 personnes, avec de la musique, et un peu de roleplay. Jeu très ouvert aux modifications, bref profitez-en !
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