
Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Dogoran
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Une fois par tour : vous pouvez retirer 2 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; équipez 1 monstre "Kaiju" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale à la somme des ATK des monstres "Kaiju" qui lui sont équipés par cet effet.
ATK / ?DEF / 2000
Most of our single cards are second-hand, carefully checked, but some can also come directly from recent openings.