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Les Rues de La Nouvelle-Capenna, reveals de l'édition

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Les reveals de la nouvelle édition Les Rues de La Nouvelle Capenna (Streets of New Capenna en anglais) ont débuté ! On fait le point sur les nombreuses nouveautés qui ont déjà été dévoilées !


Découvrez les 5 familles qui règnent sur La Nouvelle-Capenna

Des protagonistes bien connus du multivers sont également présents

De nombreuses variantes de cartes aux magnifiques illustrations

5 nouveaux decks Commander accompagnent la sortie de l'édition


Découvrez les 5 familles qui règnent sur La Nouvelle-Capenna

Les Cabaretti, menés par Jetmir, nexus des célébrations

Les Cabaretti sont la famille Rouge, Vert et Blanc de Nouvelle-Capenna. Ce sont eux qui contrôlent les lieux de divertissement et les soirées les plus somptueuses de la ville, et pour faire la fête, mieux vaut être nombreux !

Dans Les Rues de la Nouvelle-Capenna, les Cabaretti s’intéressent aux créatures, et plus particulièrement aux créatures quand elles se multiplient ! Plus vous possédez de créatures et plus Jetmir rend vos créatures puissantes avec une réelle force de frappe.

Le Charme des Cabaretti lui permet aux choix d’éliminer les menaces adverses, de renforcer vos troupes ou de les étoffer avec des jetons de créature.

Avec leur mécanique d’Alliance, les jetons sont une stratégie toute indiquée pour jouer Cabaretti. Alliance est une mécanique qui se déclenche quand une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle.

Chaque effet d’Alliance peut être différent et il ne sera pas difficile de submerger vos adversaires avec de nombreux moteurs à tokens.

Les Maestros, menés par Seigneur Xander, le collectionneur

Les Maestros sont la famille Bleu, Noir et Rouge de Nouvelle-Capenna. Cette famille d’anciens vampires s’intéresse aux arts et à la conservation de l’histoire du plan. Du moins en façade. Ce sont aussi les assassins les plus prisés de Nouvelle-Capenna, pour qui le meurtre s’est élevé au rang d’art.

Avec Les Rues de la Nouvelle-Capenna, jouer Maestros c’est avoir un certain goût du sacrifice. Généralement celui des autres, mais pas que ! Xander est une excellente carte de contrôle qui cible à la fois la main, la bibliothèque et le champ de bataille de vos adversaires.

Le Charme des Maestros permet également d’éliminer une créature ou un planeswalker sur le champ de bataille, de filtrer votre bibliothèque ou de drainer votre adversaire. 

La mécanique propre aux Maestros sur cette édition est Victime, une mécanique en synergie avec le sacrifice de créature et la copie de sorts. Victime est un coût supplémentaire qui vous demande de sacrifier une créature de force X.

Si vous payez ce coût, vous pouvez alors copier votre carte, qu’il s’agisse d’un sort ou d’un permanent. Chez, les Maestros, peu importe les sacrifices, seul le résultat compte !

Les Obscura, menés par Raffine, voyante rusée

Les Obscura sont la famille Blanc, Bleu et Noir de Nouvelle-Capenna. Ici chacun et chacune opère en secret pour obtenir les informations qui leur donneront l’avantage sur leurs adversaires.

Qu’il s’agisse de mages capables de prophétiser l’avenir ou d’espions à même de soutirer n’importe quelle information, les plus talentueux ont toujours leur place chez les Obscura.

Rien ne se passe dans Nouvelle-Capenna sans que les Obscura soient au courant : avoir le contrôle de l’information, c’est avoir le contrôle sur la ville. À la tête des Obscura, la sphinx Raffine incarne cette recherche de savoir avec la mécanique propre à la famille : conniver.

À noter que là où la plupart des cartes vous permettent de conniver avec un chiffre précis, Raffine permet de conniver X et s’appuie donc aussi sur des créatures qui bénéficieront d’une capacité d’évasion. Le Charme des Obscura est lui aussi très orienté contrôle puisqu’il vous permet de récupérer un permanent de votre cimetière, de contrecarrer un sort d’éphémère ou de rituel et de gérer une menace adverse.

Connive est une mécanique hybride qui vous permet à la fois de filtrer votre bibliothèque, de remplir votre cimetière et de renforcer vos créatures sur le champ de bataille. Pour conniver, piochez une carte et défaussez-vous d’une carte.

Vous pouvez ensuite mettre un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez si vous avez défaussé une carte non-terrain de cette manière. De quoi aller chercher vos meilleures menaces avant de les renforcer pour le coup final !

Les Riveteurs, menés par Ziatora l'incinératrice

Les Riveteurs sont la famille Noir / Rouge / Vert de La Nouvelle-Capenna. Passés maîtres dans l’art de la construction, ils occupent le niveau inférieur de la ville et en sont les fondations, au propre comme au figuré.

Agressivité et créatures imposantes sont les atouts majeurs des Riveteurs pour s’imposer dans la Nouvelle-Capenna. Les Riveteurs ont accumulé d’importantes ressources et utilisent leurs jetons trésor pour jouer le plus rapidement possible des créatures démesurées tout en se débarrassant des défenses adverses à l’aide de dégâts directs et de sorts de gestion.

Avec le Blitz, les Riveteurs s’adaptent à toutes les situations. Les créatures possédant cette mécanique peuvent être jouées normalement, ou pour un coût réduit grâce au Blitz. Jouées pour leur coût alternatif, ces créatures acquièrent également la célérité.

Elles doivent être sacrifiées à la fin du tour mais vous permettent de piocher une carte lorsqu’elles meurent. De quoi saisir les opportunités qui s’offrent à vous, tout en piochant de nouvelles cartes.

Les Courtiers, menés par Falco Spara

Les courtiers sont la famille Vert / Blanc / Bleu de La Nouvelle-Capenna. Ce sont les avocats de la ville. Toujours présents lorsque quelque chose tourne mal, ils s’arrangent pour que vous leurs soyez toujours redevables ! Attention à ce que vous signez, les Courtiers sauront se rappeler à vous en temps voulu !

Les Courtiers aiment contrôler les débats et se protéger des menaces extérieures. À l’image de leur leader Falco Spara, ils constituent des menaces importantes et qui demandent beaucoup de ressources à vos adversaires pour leur faire face.

Ils usent de la mécanique des marqueurs boucliers pour rendre leurs permanents moins faciles à gérer par leurs adversaires. En plus des marqueurs boucliers, ils se servent de différents types de marqueurs pour activer certaines capacités.


Des protagonistes bien connus du multivers

Elspeth & Vivien

Après être revenue à la vie lors des évènements de Théros par Delà la Mort, Elspeth est en quête d'un nouveau foyer. Elle aspire à retrouver son plan d'origine.

Aidée par Ajani, elle apprend qu'elle est originaire du plan sur lequel se situe La Nouvelle-Capenna, une ville ayant résisté à une invasion phyrexiane.

En plus d'enquêter sur son passé, Elspeth est donc missionnée pour découvrir comment les phyrexians ont été repoussés. Un savoir précieux qui aiderait grandement les Sentinelles à préparer une offensive contre la Nouvelle Phyrexia !

Vivien a rejoint la Nouvelle-Capenna en quête d'un plan ou civilisation et nature sont en harmonie. Elle comprend très vite que Nouvelle-Capenna n'est pas le lieu qu'elle cherche.

Elle finit par rencontrer Tezzeret et Urabrask qui projettent d'initier une révolution contre le leader de la Nouvelle Phyrexia, Elesh Norn, et les aide dans leurs projets.

Ob Nixilis et Urabrask

Ob Nixilis tente de semer la Discorde sur la Nouvelle-Capenna. Il y est connu sous le nom de l'Adversaire. Il corrompt les membres des différentes familles pour créer un climat incertain. Sous son action, la guerre entre les familles n'est plus très loin.

Urabrask est arrivé sur la Nouvelle-Capenna grâce à l'aide de Tezzeret. Lui aussi compte enquêter sur la présence phyrexiane sur le plan. Dans le but de contrarier les plans d'Elesh Norn, il souhaite rencontrer Elspeth !

De nombreuses variantes de cartes aux magnifiques illustrations

Les Rues de la Nouvelle-Capenna devrait une fois plus ravir les collectionneurs et les amateurs de belles illustrations. On y trouve des variantes de cartes dans le style art déco, plusieurs types de foils et les habituelles borderless et illustrations étendues.

Les Box Toppers

Les boîtes de 30 boosters d'extension et les boîtes de boosters de draft et de boosters collector contiennent chacune une carte Box Topper en foil.

La Box Topper contenue dans ces boîtes est toujours la même, il s'agit de Personnel d'accueil du gala. Toutefois, chaque langue possède une illustration spécifique qui met en avant la culture de ce pays.

Si vous achetez une boîte de boosters en français, vous obtiendrez donc la carte en français avec l'illustration correspondant. Vous devrez acheter des boîtes en langues étrangères pour obtenir les autres versions.

Il est à noter que cette carte existe également dans une version classique dans l'édition.

Les terrains Metropolis

C'est désormais une habitude dans chaque nouvelle édition, on compte une nouvelle série de terrains de base full-art. Chaque terrain est disponible en 2 versions pour un total de 10 au sein de l'édition.

Leur design est consacré à l'architecture de La Nouvelle-Capenna. Vous obtiendrez l'un de ces terrains dans 1 booster sur 3 et vous en aurez 1 garanti en version foil dans chaque booster Collector.

Les Showcase Golden Age

La Nouvelle-Capenna contient 45 cartes tricolores réparties entre les différentes raretés, de commune à mythique.

Chacune de ces cartes existe également dans une version showcase Golden Age qui met en valeur les richesses de la Nouvelle-Capenna avec un cadre doré.

Ces cartes sont disponibles en foil traditionnel et en non-foil dans les boosters de draft, d'extension et collectors.

Et si ces cartes ne paraissent pas assez dorées et brillantes pour vous, chacune des cartes Golden Age existe également avec un traitement Gilded Foil ! Ces cartes brillent de mille feux et leurs cadres semblent être gravés avec un effet en 3D.

Ces versions apparaissent seulement dans les boosters d'extension et les boosters Collector et sont toujours en anglais, quelque soit la langue du booster dans lequel vous les trouvez.

Les Showcase Art Deco

9 cartes de l'édition semblent tout droit sorties des années 1920 avec une version Art Déco qui met à l'honneur le sens de la mode de certains personnages de la Nouvelle-Capenna, y compris les 3 Planswalker.

Les Showcase Skyscraper

Les chefs de famille de la Nouvelle-Capenna vivent dans des paysages à couper le souffle. 10 terrains de l'édition dont un cycle de terrains rares et un cycle de terrains communs rendent hommage à l'architecture de la ville !

Ces cartes sont disponibles en foil traditionnel et en non-foil dans les boosters de draft, d'extension et collectors.

Les cartes Borderless, à illustration étendue et en langue phyrexiane

14 cartes de l'édition existent en version sans bordures, dont les 3 Planeswalker et le cycle 5 terrains rares.

Urabrask est également disponible dans une version intégralement en langue phyrexiane !

Ces cartes sont disponibles en foil traditionnel et en non-foil dans les boosters de draft, d'extension et collectors.

Enfin, toutes les rares et les mythiques qui n'existent pas dans l'une des versions citées précédemment sont disponibles en version à illustration étendue.

Les cartes à illustration étendue se trouvent uniquement dans les boosters collector.

5 nouveaux decks Commander accompagnent la sortie de l'édition

Chaque famille de la Nouvelle-Capenna possède son propre deck Commander ! Chacun de ces decks est prêt à jouer et constitue le produit idéal pour débuter dans le format, trouver de nouvelles idées de decks ou étoffer votre collection.

Cacophonie des Cabaretti

Cacophonie des Cabaretti est un Deck basé sur la mécanique d'incitation et sur les synergies entre créatures. Son Commandant Kitt Kanto crée un jeton de créature en arrivant en jeu et vous permet d'engager 2 de vos créatures pendant le tour de chaque adversaire pour inciter une créature adverse.

Massacre des Maestros

Massacre des Maestros est un deck qui s'appuie sur la mécanique de la famille Maestros : Victime.

Son Commandant Anhelo donne Victime 2 au 1er sort d'éphémère ou de rituel que vous jouez à chaque tour. Vous pourrez donc sacrifier une créature de force 2 ou plus pour copier votre 1er sort lancé à chaque tour.

Opération des Obscura

Opération des Obscura est construit autour de la mécanique Conniver propre à cette famille.

À chaque tour, vous pouvez rendre l'une de vos créatures imblocable et la faire conniver grâce à votre Commandant Kamiz. Vous pouvez également donner à une autre de vos créatures de force inférieure la double initiative.

Sauvagerie des Riveteurs

Sauvagerie des Riveteurs est construit autour de la mécanique de Blitz.

Henzi Torre, son Commandant, donne le Blitz à chacune de vos créatures pour un coût égal à leurs coûts de mana. Ce coût est ensuite réduit de 1 mana pour chaque fois que vous avez lancé votre commandant depuis votre zone de commandement cette partie.

Vous allez donc rapidement pouvoir jouer des créatures en Blitz pour un faible coût. Même si ces créatures doivent être sacrifiées à la fin du tour, vous piocherez une nouvelle carte à chaque fois grâce au Blitz.

Courtiers Parés

Courtiers Parés utilise la nouvelle mécanique de marqueurs bouclier.

Perrie, le pulvérisateur est le Commandant du deck. À chaque fois qu'il attaque, il booste une créature que vous contrôlez en fonction du nombre de sortes de marqueurs différents parmi vos permanents.

Ce deck est particulièrement synergique avec les marqueurs mot-clés en provenance d'Ikoria et la mécanique de créatures modifiées issue de Kamigawa : La dynastie Néon.

Poursuivez votre lecture à la découverte des mécaniques et de l'histoire de la nouvelle édition : Les Rues de La Nouvelle Capenna :

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Jérémy L, Rédacteur Jeux de cartes à collectionner